Welcome to My Blog!

Assalamulaikum Wr.Wb
Follow Me
 

Pengenalan Java


Java adalah salah satu bahasa pemrograman berorientasi objek (OOP-Object Oriented Programming). Paradigma OOP menyelesaikan masalah dengan merepresentasikan masalah ke model objek.
Pemrograman Berorientasi Obyek (OOP)
Pemisalan Objek dalam OOP
Objek-objek dalam dunia nyata, mempunyai 2 karakteristik khusus : Status dan Perilaku. Contohnya, sepeda punya status(jumlah gir, jumlah pedal, dua buah ban) dan perilaku(mengerem, mempercepat, 
ubah gir).
Bahasa yang berorientasi pada objek pun mempunyai karakteristik yang sama dengan objek-objek di dunia nyata. Yaitu status yang dalam bahasa pemrograman biasanya disimpan sebagai Variabel dan perilaku yang diimplementasikan sebagai Method.

 

Sejarah Java

 

Dimulai pada tahun 1991 dibentuknya suatu tim yang diberi nama green
Tim ini dipimpin oleh Patrick Naughton dan James Gosling (Sekelompok insinyur Sun ).
Awalnya mereka ingin membuat suatu bahasa komputer yang dapat digunakan oleh TV kabel ( Cable TV Box) yang memiliki memori kecil dan setiap perusahaan memiliki tipe yang berbeda.
Untuk mengaplikasikan hal tersebut mereka menggunakan hal yang pernah dicoba oleh bahasa pascal.
Sebelumnya Niclaus Wirth telah membuat sebuah bahasa yang portable yang akan digunakan dalam mesin bayangan selanjutnya ini disebut sebagai Virtual Mesin namun saat itu belum diumumkan.
Akhirnya tim green mengunakan ide ini akhirnya mereka menciptakan Java Virtual Mesin.
Vitual mesin inilah yang menbuat java dapat dijalankan diberbagai platform.
Pada tahun 1992 tim green membuat produknya yang diberi nama *7 (Star Seven )
Namun produk ini gagal dipasaran.

Setelah itu dibuat produk yang baru. Inilah java, pada awalnya bahasa pemrograman yang dibuat tersebut diberi nama “oak “ (Kemungkinan nama ini diambil dari nama pohon yang ada didepan jendela James Gosling)
Namun setelah diperiksa ternyata nama oak sudah pernah digunakan. Maka lahirlah nama “ Java “
Pada tahun 1993 sampai pertengahan 1994 tim green yang mempunyai nama baru First person. Inc hanya menghabiskan waktu dengan memperhatikan penjualan dari produknya. Ternyata tidak satupun orang ditemukan. Akhirnya pada tahun 1994 First Person dibubarkan.
Pada tahun itu Web berkembang sangat pesat saat itu browser yang banyak digunakan adalah Mosaic suatu broser yang gratis.

Dalam suatu wawancara pada pertengahan tahun 94 James Gosling mengatakan “We could build a real cool browser. It was one of the few things in the client/serve mainstream that needed some of the weird things we’d done: architecture neutral, real-time,reliable, secure—issues that weren’t terribly important in the workstation world. So we built a browser.”
Akhirnya dibuatlah suatu browser oleh Patrick Naughton dan Jonathan Payne.
Browser itu diberi nama Hot Java. Browser ini dibuat dengan menggunakan bahasa java untuk menunjukkan kemampuan dari java.
Yang tidak kalah hebatnya mereka juga membuat teknologi yang disebut Aplet sehingga browser dapat menjalankan kode program didalam browser.
Inilah bukti dari teknologi itu yang ditunjukkan java pada tanggal 25 mei 1995
Sejak saat itu browser java memberikan lisensinya kepada browser lain untuk bisa menjalankan Applet dan pada tahun 1996 diberikan pada Internet Explorer.
Akhirnya pada tahun 1996 dikeluarkan versi pertama dari java dengan mengeluarkan java 1.02
Pada tahun 1998 dikeluarkan java 1.2 dan java mulai mengeluarkan slogannya “Write once, Run anywhre “
Edisi Java
Java adalah bahasa yang dapat dijalankan dimanapun dan di sembarang platform apapun, di beragam lingkngan : internet, intranets,consumer electronic products, dan computer applications.The java 2 platform tersedia dalam 3 edisi untuk keperluan berbeda. Untuk beragam aplikasi yang dibuat dengan bahasa Java, java dipaketkan dalam edis – edisi berikut :
1.Java 2 Standard Edition ( J2SE )
2.Java 2 Enterprise dition ( J2EE )
3.Java 2 Micro Edition ( J2ME )
Masing – masing edisi berisi Java 2 Software Development Kit ( J2SDK ) untuk mengembangkan aplikasi dan Java 2 Runtime Environent ( J2RE ) untuk menjalankan aplikasi.
Kelebihan Java di bandingkan dengan C++
Pembuat program java telah merancang java untuk menghilangkan pengalokasian dan dealokasi memori secara manual, karena java memiliki Garbage Collection
Diperkenalkannya deklarasi array yang sebenarnya dan menghilangkan aritmatika pointer. Hal ini yang sering menyebabkan memori overwrite.
Dihilangkannya multiple inheritance, mereka menggantinya dengan interface.

Kelebihan dan Kekurangan

 

By Selmi

Pengertian Java

Java adalah bahasa pemrograman yang multi platform dan multi device. Sekali anda menuliskan sebuah program dengan menggunakan Java, anda dapat menjalankannya hampir di semua komputer dan perangkat lain yang support Java, dengan sedikit perubahan atau tanpa perubahan sama sekali dalam kodenya. Aplikasi dengan berbasis Java ini dikompulasikan ke dalam p-code dan bisa dijalankan dengan Java Virtual Machine. Fungsionalitas dari Java ini dapat berjalan dengan platform sistem operasi yang berbeda karena sifatnya yang umum dan non-spesifik.

Slogan Java adalah “Tulis sekali, jalankan di manapun”. Sekarang ini Java menjadi sebuah bahasa pemrograman yang populer dan dimanfaatkan secara luas untuk pengembangan perangkat lunak. Kebanyakan perangkat lunak yang menggunakan Java adalah ponsel feature dan ponsel pintar atau smartphone.

Kelebihan dan kekurangan Java
Setelah membahas mengenai pengertian java, selanjutnya kita membahas mengenai kelebihan dan kekurangan java. Kelebihan Java yang pertama tentu saja multiplatform. Java dapat dijalankan dalam beberapa platform komputer dan sistem operasi yang berbeda. Hal ini sesuai dengan slogannya yangs udah dibahas sebelumnya. Yang kedua adalah OOP atau Object Oriented Programming. Java memiliki library yang lengkap. Library disini adalah sebuah kumpulan dari program yang disertakan dalam Java. Hal ini akan memudahkan pemrograman menjadi lebih mudah. Kelengkapan library semakin beragam jika ditambah dengan karya komunitas Java.

Setiap hal pasti memiliki kelebihan dan kekurangan. Kekurangan yang dimiliki oleh Java adalah pada satu slogannya, takni “Tulis sekali dan jalankan dimana saja” ternyata tidak sepenuhnya benar. Beberapa hal harus disesuaikan jika dijalankan pada platform yang berbeda. Misalnya untuk J2SE dengan platform SWT-AWT bridge tidak dapat berfungsi di Mac OS X. Kekurangan lainnya adalah kemudahan aplikasi Java didekompilasi. Dekompilasi adalah suatu proses membalikkan sebuah aplikasi menjadi kode sumbernya. Hal ini memungkinkan terjadi pada Java karena berupa bytecode yang menyimpan bahasa tingkat tinggi. Hal ini terjadi pula pada platform .NET dari Microsoft sehingga program yang dihasilkan mudah dibajak kodenya karena sulit untuk disembunyikan.

Kekurangan Java yang lain adalah penggunaan memori yang cukup banyak, lebih besar daripada bahasa tingkat tinggi sebelum generasi Java. Namun hal ini memang sesuai dengan fitur beragam yang dimiliki oleh Java. Masalah memori ini juga tidak dialami oleh semua pengguna aplikasi Java. Mereka yang sudah menggunakan perangkat keras dengan teknologi terbaru tidak merasakan kelambatan dan konsumsi memori Java yang tinggi. Lain halnya dengan mereka yang menggunakan teknologi lama atau komputer yang sudah berumur tua lebih dari empat tahun akan merasakan adanya kelambatan. Namun apapun kelemahan yang dimiliki Java, faktanya adalah Java merupakan bahasa pemrograman yang populer dan digunakan di seluruh dunia saat ini.

Diharapkan artikel mengenai pengertian java beserta kelebihan dan kekurangannya di atas dapat kamu pahami dan bermanfaat bagi kamu yang membutuhkan


sumber :
www.wikipedia.com
http://rionoadi.blogspot.co.id/

 
Pro Evolution Soccer 2016 (PES 2016) Full Repack

Pro Evolution Soccer 2016 atau yang biasa disebut PES 2016 sudah dirilis beberapa hari yang lalu dan sudah pernah diposting di blog ini. Nah, kali ini saya akan posting versi Repacknya, dimana pada versi Repack ini PES 2016 sizenya lebih kecil. Walaupun sizenya lebih kecil, tidak ada file yang dihilangkan atau bisa dibilang sama persis dengan aslinya. Pro Evolution Soccer 2016 (PES 2016) Full Repack memiliki grafik yang jauh lebih bagus dari pendahulunya, PES 2015. Ditambah dengan perpaduan gameplay antara PES 2013 dan PES 2015 membuat game PES 2016 ini semakin seru untuk dimainkan.

Pro Evolution Soccer 2016 (PES 2016) Full Repack

Pro Evolution Soccer 2016 (PES 2016) Full Repack

Download (Single Link) :
 

Download (500 MB / part) :


Minimum System Requirements :
  • Processor: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz, AMD Athlon II X2 240 atau lebih tinggi
  • HDD: 8 GB tersedia
  • RAM: 1.5 GB atau lebih tinggi
  • OS: Windows Vista SP2, 7, 8, 8.1, 10
  • VGA: nVidia GeForce 7800, ATI Radeon X1300, Intel HD Graphics 2000 atau lebih tinggi

Cara Install :
  1. Download PES 2016 melalui link di atas
  2. Ekstrak file yang sudah kamu download tadi dengan WinRAR
  3. Jalankan Setup.exe, kemudian install seperti biasa
  4. Tunggu sampai instalasi selesai, kurang lebih 50 menit
  5. Jika sudah, jalankan PES 2016
  6. Selamat bermain!
sumber www.bagas31.com

Desain flat memang lagi ngetren akhir - akhir ini. Karena tampilan yang sederhana tapi menarik, membuat berbagai macam UI menggunakan desain flat ini. Nah jika Anda termasuk suka dengan desain flat, kali ini saya membagikan koleksi wallpapernya. Cukup menarik jika digunakan sebagai wallpaper desktop ataupun sampul profil Anda.
template blog di seocips
Download
 
 
sumber puturadith.blogspot.com
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
template blog di seocips

Penjelasan jQuery

 

jQuery adalah library/framework javascript yang menyediakan berbagai fasilitas yang dulunya  harus dibuat manual oleh user, namun sekarang cukup dipanggil/dijalankan dengan mudah. Misalkan, animasi Fade In, Fade Out, Slide In, Slide Show, dll.  Keunggulan lain jQuery terletak pada fasilitas selectornya, yaitu fasilitas jQuery untuk memilih objek DOM untuk diproses selanjutnya.
jQuery mempunyai semboyan “write less, do more”. jQuery dirancang untuk memperingkas kode-kode javascript. jQuery adalah javascript library yang cepat dan ringan untuk menangani dokumen HTML, menangani event, membuat animasi dan interakasi AJAX. jQuery dirancang untuk mengubah cara anda menulis javascript. Sebelum anda memulai mempelajari jQuery, anda harus mempunyai pengetahuan dasar mengenai HTML, CSS dan Javascript.


Sejarah Perkembangan jQuery


John Resig merupakan otak dibalik jQuery, karyanya ini pertama kali diumumkan di NYC BarCamp pada awal tahun 2006. Di situs webnya dia mencatat, ia menciptakan jQuery karena ia tidak puas dengan library yang saat itu tersedia dan merasa bahwa seharusnya framework-framework tersebut bisa jauh lebih baik dengan mengurangi “syntactic fluff” dan menambahkan control khusus untuk tindakan-tindakan yang bersifat umum.
Kemudian para pengembang datang untuk membantu menyempurnakan librari ini, dan akhirnya menghasilkan rilis stabil pertama dari jQuery versi 1.0 pada tanggal 2006. Sejak itu, jQuery telah berkembang ke versi 1.7.1 dan telah mempunyai plug-in yang banyak. Sebuah plug-in adalah ekstensi dari jQuery yang bukan bagian dari library inti.
Sekarang jQuery dikembangkan oleh team developer yang dipimpin oleh Dave Metvin. Dipakai oleh lebih dari 55% dari 10.000 website yang paling sering dikunjungi. jQuery menjadi Library Javascript yang paling popular Sekarang.
Script jQuery  dibuat untuk memudahkan pengaturan document seperti menyeleksi object dengan element DOM dan membuat aplikasi dengan AJAX.  jQuery juga menyediakan layanan atau support  para developers untuk membuat plug-ins di dalam bahasa Javascript tentunya. Sehingga  memungkinkan para developer website membuat website lebih interaktif dengan animasi, efek – efek, tema dan widget. Dengan menggunakan jQuery kita bisa meluapkan kreatifitas untuk membuat website dinamis.
Microsoft dan Nokia telah mengumumkan akan mengemas jQuery di platform mereka. Microsoft awalnya mengadopsinya dalam Visual Studio  untuk digunakan dalam ASP.NET AJAX dan ASP.NET MVC Framework, sedangkan Nokia akan mengintegrasikannya dalam kerangka Web Run-Time mereka.

Perbedaan Versi pada jQuery


Versi baru biasanya terdapat penambahan fungsi baru dari fungsi jQuery yang sebelumnya. Tetapi pasti memiliki besar kapasitas yang lebih besar dari versi yang sebelumnya sehingga dengan versi yang baru dapat memperberat beban dan loading pada aplikasi website yang dibuat. Maka dari itu kita harus mempertimbangkan ketika kita memakai versi jQuery yang kita akan gunakan.
Perbedaan jQuery.js (tanpa min) dengan jQuery.min.js (menggunkan min)
Dari keduanya mempunyai kegunaan dan fungsi sama. Penggunaan “min” menandakan bahwa jQuery tersebut telah dikompres (compress) sehingga muatan atau bebannya telah terkurangi dengan tujuan untuk mempercepat waktu loading. Compress jQuery dilakukan dengan menghilangkan beberapa keterangan dan spasi yang sebenarnya berfungsi untuk memudahkan pengguna saat membuat desain baru dengan memanfaatkan jQuery. Maka dari itu jika sekedar pengguna lebih baik menggunakan jQuery.min.js agar loading lebih cepat.

Kegunaan jQuery


Mengakses bagian halaman tertentu dengan mudah
Tanpa adanya library Javascript khusus, untuk mengakses suatu bagian tertentu dari halaman, harus mengikuti aturan Document Object Model (DOM) dan pengaksesan harus secara spesifik menyesuaikan dengan struktur HTML. Dengan kata lain, pengaksesan bagian tertentu dari halaman sangat tergantung  pada struktur dari HTML. jQuery menawarkan cara yang mudah (bahkan sangat mudah) dalam mengakses bagian tertentu dari halaman. Pengaksesan juga tidak terlalu bergantung pada struktur HTML.

Mengubah tampilan bagian halaman tertentu
CSS (Cascading Style  Sheet) menawarkan metode yang cukup handal dalam mengatur dan mempercantik halaman web. Namun terkadang CSS punya kelemahan yang cukup mengganggu, yaitu beberapa perintah CSS tidak didukung oleh semua browser. Cukup merepotkan jika kita harus mendesign halaman web dengan beberapa CSS sekaligus. Sekali lagi jQuery menawarkan solusi untuk mengatasi hal  tersebut. Dengan jQuery, “kesenjangan” yang  terjadi antara browser dalam urusan CSS akan tertutup dengan baik.

Mengubah isi dari halaman
Jaman dulu (baca:sebelum jQuery lahir) cukup sulit jika kita akan mengubah sebagian isi dari halaman. Mengubah disini dapat berarti mengganti teks, menambahkan teks atau gambar, mengurutkan suatu daftar (list), menghapus baris tabel dan sebagainya. Dengan jQuery, hal tersebut dapat dilakukan dengan hanya beberapa baris perintah.

Merespond interaksi user dalam halaman
Website yang baik tidak cukup digambarkan dengan user-interface dan tampilan yang memukau. Namun lebih dari itu, bagaimana pengunjung dapat berinteraksi dengan website dan dapat mengatur tampilannya sendiri. Interaktivitas sangat bergantung bagaimana pemrograman yang dipakai dalam menangani event-handling. Javascript sendiri memiliki beberapa event-handling seperti onclick untuk menangani event saat terjadi click. Namun demikian, event handling pada Javascript terbatas pada object-object tertentu, dan jenisnya pun terbatas. jQuery melengkapi semuanya dengan tambahan penanganan event-handling yang semakin mudah.

Menambahkan animasi ke halaman
Animasi seringkali disertakan dalam suatu halaman web untuk menambah kecantikannya. Saat ini animasi masih cukup digemari oleh para peselancar situs. Animasi dapat dibuat dalam berbagai gaya, ada yang menggunakan Flash, gambar bergerak (GIF), video, dan sebagainya.  Masing-masing tentu memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. jQuery sendiri menawarkan konsep animasi (walaupun masih sederhana) yang cukup apik namun ramah bandwidth alias ringan. Salah satu animasi yang bisa dibuat dengan jQuery adalah fading jika terdapat suatu bagian dari halaman ditambahkan atau dihilangkan.

Mengambil informasi dari server tanpa me-refresh seluruh halaman
Mengambil informasi dari server tanpa refresh halaman merupakan salah satu konsep dasar dari yang namanya AJAX (Asynchronous Javascript and XML). Pada penerapannya, cukup ribet jika harus membangun website dengan konsep AJAX, saat ini banyak library khusus yang berusaha mempermudahnya. jQuery merupakan salah satunya.

Menyederhanakan penulisan Javascript biasa
Semboyan jQuery  adalah “Write less, do more”  atau  dengan  kata  lain  kesederhanaan  dalam penulisan code, tetapi menghasilnya tampilan yang lebih. Sebenarnya inilah yang menjadi daya tarik tersendiri buat para pengembang web untuk menggunakan jQuery.

sumber puturadith.blogspot.com
Responsive merupakan suatu fitur pada halaman web yang membuat laman tersebut menjadi fleksibel dimana kompatibel dengan semua resolusi layar perangkat. Nah jika Anda ingin menguji apakah blog/website Anda sudah responsive, Anda bisa menggunakan Mozilla Firefox. Begini caranya :
1. Buka web/blog melalui Firefox. Lalu tekan tombol Ctrl+Alt+M atau klik menu Firefox - Web Developer - Responsive Design View
Cek Responsive Halaman Web dengan Firefox
2. Akan terbuka Responsive Design View. Anda bisa memilih resolusi yang disediakan dan melihat hasilnya, dan mengubah orientasi serta meng-screenshot hasil pengujian.
Cek Responsive Halaman Web dengan Firefox
Semoga Bermanfaat...
template blog di seocips
Ketika komputer dihidupkan, komputer akan melakukan booting. Pada saat ini, sebenarnya banyak hal yang terjadi sebelum komputer tersebut memasuki sistem operasi yang ada. Pada saat booting inilah bagian komputer yang paling penting yaitu prosesor, akan menjalankan BIOS.
Perlu diketahui bahwa chip CMOS dan chip BIOS adalah dua buah chip yang berbeda. Chip CMOS biasanya adalah chip NVRAM (Non Volatile RAM) yang di-backup dayanya menggunakan baterai, fungsinya untuk menyimpan pengaturan konfigurasi BIOS, sedangkan chip BIOS biasanya adalah chip flash ROM, fungsinya untuk menyimpan rutin BIOS yang sebenarnya. Berikut ini adalah urutan kejadian saat booting :

1. Setelah power supply dihidupkan, timer pada motherboard (biasanya timer ini terletak pada chipset soutbridge) akan mengirim sinyal reset ke prosesor, sehingga prosesor akan di-reset terus menerus. Setelah power supply mengecek seluruh tegangan keluarannya dan semuanya dalam keadaan baik, power supply kemudian mengirimkan sinyal “power good” ke timer pada motherboard. Pada saat menerima sinyal ini, motherboard kemudian berhenti mengirimkan sinyal reset ke prosesor, dan prosesor mulai mengeksekusi instruksi yang pertama.
2. Instruksi pertama yang dieksekusi oleh prosesor adalah instruksi yang terdapat pada physical address FFFF FFF0h, alamat ini adalah alamat chip flash ROM yang berisi rutin – rutin BIOS. Prosesor dapat menemukan rutin BIOS ini karena alamat ini telah di preprogrammed ke chipset Northbridge dan Southbridge. Jadi, pada saat booting dan prosesor mengeluarkan alamat ini pada address bus nya, Northbridge akan bertindak secara otomatis sebagai penghubung dan mengirim perintah untuk mendekode alamat ini ke southbridge. Southbridge kemudian meneruskannya ke chip flash ROM BIOS. Alamat ini hanya dapat diisi oleh 16 byte instruksi, tidak cukup untuk memuat seluruh rutin BIOS. Dengan demikian, isi dari chip flash ROM BIOS pada umumnya adalah instruksi jmp (jump) ke rutin BIOS yang yang sebenarnya. Rutin tersebut biasanya berupa instruksi “string copy” yang menyalin rutin – rutin BIOS yang dibutuhkan ke RAM. Setelah rutin BIOS yang dibutuhkan disalin ke RAM, prosesor kemudian mengeksekusi perintah jump ke alamat tempat BIOS tersebut disimpan di RAM. Setelah itu, rutin – rutin BIOS ini akan melakukan inisialisasi yang dibutuhkan. Selama proses “string copy” sampai prosesor melakukan jump ke rutin BIOS di RAM, disini terjadi proses dekompresi terhadap rutin – rutin BIOS yang sebelumnya dalam bentuk terkompresi di flash ROM.
3. Rutin BIOS yang telah tersalin ke RAM kemudia akan melakukan inisialisasi yang tergantung pada jenis motherboard yang dimiliki, namun secara umum hal yang dilakukan adalah melakukan POST (Power On Self Test), antara lain mengetes IRQ Controller, DMA Controller, FPU (Math CoProcessor), Timer, dll. Pada tahap ini, juga ada kemungkinan register – register pada chipset Northbridge dan Southbridge diinisialisi atau diprogram. Setelah inisialiasi ini, rutio BIOS kemudian mencari adanya ROM Video Card, jika ditemukan, maka BIOS akan mengecek integritas ROM Video Card ini dengan checksum test, maka BIOS akan melakukan far jump (intersegment jump) ke rutin ROM Video Card tersebut. Pada saat ini, akan ditampilkan merek dan spesifikasi video card Anda pada monitor. Setelah selesai melakukan inisialisasi, ROM Video Card kemudian melakukan far return, kembali ke rutin BIOS motherboard. BIOS motherboard kemudian men-scan untuk mencari option ROM / expansion ROM lainnya. Jika terdapat option ROM, maka option ROM tersebut akan di test dengan checksum test, jika checksumnya benar (checksum 8-bit seperti pada ROM Video Card), maka BIOS motherboard akan jump ke alamat option ROM tersebut, melakukan inisialisasi dan option ROM tersebut akan return lagi ke BIOS motherboard. Setelah seluruh option ROM selesai diinisialiasi, BIOS motherboard akan melanjutkan POST, namun dengan mengecek port – port tertent. Pada proses ini instruksi dan prosedur yang dilakukan berbeda – beda tergantung jenis motherboard yang digunakan.
4. Setelah proses POST selesai dan tidak terdapat error, BIOS motherboard kemudia akan melakukan boot ke sistem operasi. Proses booting ini akan menggunakan interrupt (perintah) tertentu, sesuai dengan setting yang Anda simpan di BIOS. Jika memilih booting dari floppy, harddisk, CD-ROM, atau media boot lainnya yang mengemulsikan floppy atau harddisk. Sejak saat ini, bootloader mengambil alih jalannya jomputer, dan rutin BIOS hanya dieksekusi jika dipanggil oleh bootloader atau sistem operasi yang di-load oleh bootloader tersebut. Sampai di sini Anda telah mengetahui secara rinci semua yang dibutuhkan untuk booting sampai dengan sistem operasi mengambil alih kontrol komputer dari BIOS. Semoga bermanfaat.
Dalam dunia modern ini, flashdisk merupakan perangkat penyimpanan populer dan penting untuk Anda miliki. Dengan harga terjangkau dan kapasitas yang tergolong besar serta memiliki ukuran kecil dan ringan sehingga mudah dibawa kemana - mana. flashdisk merupakan perangkat penyimpanan flash yang dapat ditulis dan dihapus datanya hingga ratusan ribu sampai jutaan kali. Mungkin Anda penasaran dengan komponen - komponen pada flashidsk, dan barangkali Anda pernah membongkar sebuah flashdisk. Dengan ukuran yang sebenarnya cukup kecil, komponen utama flashdisk tidaklah begitu banyak. Praktis hanya sekitar 5 komponen utama yang terpenting dan menjadi 'nyawa' flashdisk. Penting bagi Anda untuk menambah wawasan mengenai isi dalam flashdisk dan apa saja fungsinya.


Komponen Pada Flashdisk Beserta Fungsinya 
Komponen Pada Flashdisk Beserta Fungsinya
Konektor USB
Komponen pertama dan salah satu komponen jalur utama adalah konektor USB. Bagian inilah yang menjadi penghubung antara flashdisk dengan perangkat lainnya/PC. Posisi konektor berada di luar perangkat utama flashdisk sehingga sering bersentuhan dengan komputer dan konektor ini juga dianggap sering mengalami permasalahan seperti karat, patah maupun kotor terkena debu. Karena bagian flashdisk ini mudah rusak, maka kebanyakan konektor USB  dirancang dengan sebuah saklar yang menarik konektor ke dalam kompartemen utama ataupun memiliki penutup untuk melindungi bagian ini.

Perangkat Pengontrol Mass Storage
Komponen yang kedua setelah sambungan USB adalah perangkat pengontrol penyimpanan massal. Komponen ini terletak dibelakang sambungan USB dan memiliki fungsi untuk mengontrol serta menyediakan penghubung ke alat flashdisk yang nantinya bertugas menjaga kestabilan perangkat. Perangkat pengontrol ini sebenarnya hanya berisi suatu RISC mikro prosesor berwarna hitam yang ukurannya kecil. Kontroller ini juga yang bertugas memberitahu komputer host bahwa device yang tersambung adalah sebuah USB Flash Disk.

Chip Memory Flash
Chip ini merupakan bagian utama tempat data disimpan. Ukurannya lebih besar dari chip pengontrol dan bentuknya mirip dengan chip RAM jenis lama. Ukuran penyimpanan chip ini bervariasi; mulai dari 16 MB hingga 64 GB atau barangkali lebih. Letaknya biasanya berada di lapisan sisi bawah PCB. Makin banyak proses tulis dan hapus, kemampuan Flash Memory makin lemah. Siklus tulis dan hapus (P/E siklus) pada chip ini berkisar dari 100.000 sampai 1.000.000 kali. Setelah siklus tersebut tercapai, flashdisk tidak bisa digunakan untuk menyimpan data lagi.

LED dan Oscillator Crystal
Kebanyakan flashdisk memiliki lampu LED sebagai indikator yang akan menyala atau berkedip saat flashdisk terkoneksi dan melakukan pengolahan data. Sedangkan osilator kristal merupakan komponen kecil yang berfungsi untuk menghasilkan clock (denyut listrik) dengan frekuensi 12MHz dan mengirimkan sinyal frekuensi serta mengontrol jalur output perangkat. Osilator kristal juga dapat ditemukan pada jam tangan dan pada perangkat lain untuk menjaga waktu.

Papan Sirkuit/PCB (Printed Circuit Board)
Printed Circuit Board memiliki fungsi sebagai tempat meletakan seluruh komponen elektronik flashdisk yang terpasang serta menghubungkan semua komponen yang ada. PCB inilah juga yang menentukan berapa besar ukuran keseluruhan flashdisk. Untuk ukuran board yang dirancang cukup kecil maka bisa memungkinkan ukuran flashdisk yang juga menjadi semakin kecil.

Nah itulah 5 komponen umum pada sebuah flashdisk. Sekian semoga artikel ini bermanfaat bagi Anda (** dari berbagai sumber).
Kali ini saya membagikan tutorial bagaimana membuat menu navigasi dropdown dengan CSS. Tapi tidak saya jelaskan di blog ini, melainkan saya buat di dokumen HTML. Oleh karena itu jika Anda tertarik untuk mempelajari tutorial ini silahkan download file tutornya, ekstrak, lalu buka folder hasil ekstrak dan buka file index.html. Semoga bermanfaat ! :-D

template blog di seocips

Download Tutorial
 
 
sumber :
puturadith.blogspot.com

Cara Install Windows 7



1. Siapkan CD Windows 7, versinya teserah anda. Dan atur setting BIOS dengan CD-ROM sebagai First Boot-nya lalu save dan restart (Kalau belum tau cara setting first bootnya bisa dilihat dipost Cara Setting Booting Bios Ke CDROM).


2. Akan muncul bacaan Press any key to boot CD... (tekan sembarang tombol pada keyboard)


3. Muncul Windows Starting sperti gambar dibawah ini.


4. Sebaiknya pilih Indonesian (Indonesia) pada Time and currency format.



5. Lalu klik Instal now.

6. Tunggu Loading sebentar



\
7. Selanjutnya adalah persetujuan ketentuan. centang I accept the licence terms dan klik Next


8. Pilih Custom (Advanced) untuk memilih atau menetukan partisi yang akan diinstal.


9. Sampai pada proses pembagian partisi. Anda bisa membagi partisi sesuai keinginan anda. saya sarankan setidaknya harddisk dibagi menjadi 2 partisi. Jika ingin membagi partisi, klik Drive option dan atur sesuai keinginan anda. Jika sudah, klik Next.


10. Tunggu sampai 4 tahapan proses instalasi selesai


11. Setelah ke 4 proses selesai, komputer akan restart secara otomatis.


12. setelah restart, akan muncul kembali gambar sepeti berikut.


13. Tunggu proses Setup is starting services.


14. Dan proses tahapan ke 5 instalasi dilanjutkan.


15. Setelah itu komputer akan kembali merestart otomatis.

 

 


16. Selanjutnya tahap pengisian data personal. Masukan nama user dan nama PC (terserah anda) dan klik Next.


17. Masukan password 2 kali jika anda ingin mempsassword user anda. Jika tidak ingin maka kosongkan dan klik Next.


18. Masukan serial number Product Key Windows 7 dan klik Next.


19. Pilih level proteksi keamanan Microsoft Windows. saya sarankan pilih Ask me leter.


20. Setting zona waktu. Untuk Indonesia yaitu (UTC +07:00) Bangkok, Hanoi, Jakarta


21. Tunggu proses penyimpanan setting.


22. Dan Windows 7 siap anda pakai.


23. Selanjutnya install driver nya seperti intel display driver, intel chipset, bluetooth, video player & lain sebagai nya.. .
Demikian postingan saya mngenai Cara Mudah Instal Windows 7 yang di lengkapi dengan gambarnya. Semoga tutorial diatas dapat berguna dan bermanfaat bagi anda.

Kalau masih bingung bisa lihat videonya..

template blog di seocips
Download Windows 7 Ultimate Full Version
Windows 7 Ultimate 32 bit
Windows 7 Ultimate 64 bit
Untuk cara install bisa dilihat dipostingan sebelumnya Cara Install Windows 7